Videospielnews

Zerfikka

Gottkaiser
das größere problem ist hier eher moon studios ceo und game/creative director thomas mahler, der halt aufgrund von persönlichen aussagen in der vergangenheit immer wieder (zurecht) kritisiert wurde. egal ob auf twitter, era, reddit & co. deswegen fällt der auch gerne mal direkt in die opferrolle und haut dann mit begriffen wie "cancel culture" oder "review bombing" um sich, obwohl es vielleicht berechtige kritik am zustand des spiels war.

hier alleine mal eine meldung aus dem letzten jahr, wo er sich auch von seiner besten seite gezeigt hat:

von daher kann man den typen allgemein nur schwer ernst nehmen.
Endlich spricht es mal einer aus, dass das Hauptproblem Arschloch Mahler ist. Viele potentielle Käufer machen nur wegen ihm ein Bogen ums Spiel.
 

Para

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ein aktueller id software entwickler hat auf seiner eigenen website screenshots von einem frühen devbuild von quake 5 veröffentlicht, welches zugunsten von doom 2016 gecancelt wurde.
These are screen shot direct from IdTech 5 (without radiosity rendering) of the environment that I explored using existing stone textures, existing assets from Doom and some my newly created one. The theme is re-imagined env from Quake 1 with modern touches. It has two parts. The first one is stone and old machinery "melted" into each other in the weird way that is not familiar with human logic. Gears, chains are moving to create dynamic env and can be used as game play. The second part env has just stones with very mystery structures in which stones are dynamically float or animated that causes the environments keeps changing during the combat. I also explore the Shambler just for the scale.

Gq3ksMZbAAMF8fk.jpg
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Para

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arrowhead (helldivers) werden ihren nächsten titel 100% selber finanzieren und publishen - sind aber offen für weitere zusammenarbeiten mit sony (helldivers 2 support + wahrscheinlich nachfolger)
“The wonderful thing is that thanks to the amazing support of you FINE people Arrowhead's future is quite bright and we have the freedom to explore some really cool concepts that we couldn't have otherwise. Game 6 (our next project) will happen the way it will happen thanks to you. ❤️

“The next game is 100% funded by ourselves so we'll call 100% of those shots.”
“No way. Playstation are great. there would be no Helldivers if it wasn't for them. We're open to working with them again in the future. they are incredibly game/dev oriented. solid partners. and this is me just saying it like it is. not blowing smoke up their asses.”
 
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Para

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scheinbar arbeitet rockstar an einem switch 2 port von red dead redemption 2 + patch/upgrade für ps5 und xbox series.
And it's happened again. Gamereactor has heard from sources close to Rockstar that the acclaimed Wild West open-world opus, considered one of the best video games ever, is not only on its way to Nintendo Switch 2, but could be coming to the new console as soon as later this year. The very same has been heard and is corroborated over at Nintendúo, and from different sources.

What's more, RDR2 for Switch 2 wouldn't be coming alone or as a one-off move, but it's possible that it could be coming at the same time, or somewhat later, as an update to the game for current-gen hardware - one of the so-called "next-gen upgrade patch" that brings the graphics and performance of Red Dead Redemption 2 up to date for PS5 and Xbox Series X|S.

release wohl auch noch in diesem jahr. das ps4 und switch remaster von red dead redemption hatten sie damals recht spontan im august gebracht.
 

Cycrow

Cyt für Kantholz
scheinbar arbeitet rockstar an einem switch 2 port von red dead redemption 2 + patch/upgrade für ps5 und xbox series.


release wohl auch noch in diesem jahr. das ps4 und switch remaster von red dead redemption hatten sie damals recht spontan im august gebracht.

Sehr gut, ein Rerun war eh irgendwann vor GTA 6 eingeplant.
 

Cannibalpinhead

RETRO CRYPTKEEPER
Hab ja auch noch die PS4-Fassung hier ungespielt rumliegen... evtl. werd ich in eine PS5-Version mal reinschauen. Wenns denn technisch passt und vor allem das Update kostenlos ist.
PC würde sich bei mir dafür wohl besser anbieten... aber kein Bock auf nen Rockstar-Launcher.

Mal schauen... aber im Grunde auch nicht schlimm... so wirklich reizt mich das Spiel eh nicht.
 
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Para

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und vor allem das Update kostenlos ist.

the wire no GIF


wenn wir glück haben will rockstar eine upgrade gebühr von 10-20€ wie damals bei gta 5 (ps4 > ps5).
 
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Cannibalpinhead

RETRO CRYPTKEEPER
Ja klar, drum hab ichs ja auch geschrieben... wir reden ja von Rockstar... da darf man dahingehend gar nix erwarten.

Aber wie gesagt... im Grunde juckts mich eh nicht wirklich. Eh alles überbewertet. Wunderschöne Hülle, aber das Gameplay und Steuerung war noch in jedem Spiel bestenfalls mittelmäßig.
 
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0shikuru

dissociative
Hab ja schon ewig Bock auf RDR2, aber warte ja auch immer noch auf einen Port/Upgrade für PS5. Vielleicht wird diese Hoffnung ja dieses Mal erfüllt.
 

Para

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scheinbar arbeitet rockstar an einem switch 2 port von red dead redemption 2 + patch/upgrade für ps5 und xbox series.


release wohl auch noch in diesem jahr. das ps4 und switch remaster von red dead redemption hatten sie damals recht spontan im august gebracht.

scheinbar erhöht rockstar gerade die preise für red dead 1 & 2 in den jeweiligen storefronts:
 

Cannibalpinhead

RETRO CRYPTKEEPER
Grundsätzlich mag ich ja die "Arcade Archives" Veröffentlichungen. Alte Arcade-Titel auf ner neuen Konsole sind schon ne nette Geschichte. Allerdings fand ich den Preis von 6,99€ bisher schon recht hoch. Aber es gab des öfteren ja mal ne Reduzierung.

Jetzt sollte da ein neuer Titel dazu kommen:

In der News ist auch noch die Rede von 6,99€.

Schaut man in den Store dann werden allerdings 14,99€ (!!!) aufgerufen. Also mehr als das doppelte vom normalen Preis...

Keine Ahnung ob das jetzt ein Fehler ist oder eine "Echte Fans werden einen Weg finden das zu zahlen"-Aktion. :ugly:
 
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Para

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im zuge der entlassungen innerhalb ea sind auch codemaster davon betroffen. das team, welches ea 2021 aufgekauft hat, wird keine rally spiele mehr in naher zukunft entwickeln + der content support für wrc 2023 wird beendet.
Also dann hätten die sich die Lizenz aber sparen und weiterhin bei Kyloton belassen können. Oder wollten die nicht mehr?

nacon hat sich die rechte an wrc wieder zurückgeholt, jedenfalls erstmal für 5 jahre (2027-2032).
The agreement covers the development and publishing of the official WRC games and eSports competitions, granting NACON exclusive rights for PC and consoles for six seasons, from 2027 through 2032.
As part of this strategic partnership, NACON will begin development of an all-new WRC game series, aiming to deliver an immersive experience that faithfully reflects the reality of the championship and meets the expectations of both rally enthusiasts and new players. The games will feature the official rallies, vehicles, teams, drivers, and sponsors among the many anticipated content elements. This project represents a complete reboot of the franchise, based on an entirely fresh vision, and marks an ambitious new chapter in the brand’s development.
“We are thrilled to renew our collaboration with WRC Promoter. This iconic license provides an exceptional playground to build a highly refined driving experience that lives up to the expectations of rally fans,” said Alain Falc, CEO of NACON. “Between 2015 and 2023, we had the opportunity to work closely with the championship’s official teams and many drivers, allowing us to gain solid and unique expertise in translating rallying into a video game experience. This new venture marks a major milestone: a fully reimagined project driven by a passionate and specialized team, with a clear ambition to elevate rally games to new heights.”
 

Para

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ehemaliger ready at dawn (the order 1886) mitbegründer ru weerasuriya hat in frankreich ein neues studio eröffnet
The studio employs a team of games industry veterans who have previously worked at companies such as Ubisoft and Midgar Studio, and is already at work on its “first ambitious game,” which will run on Unreal Engine 5.

“We are thrilled to announce the creation of Atlantis Studio in the beautiful South of France region,” said studio co-founder Ru Weerasuriya in a press release. “Our vision is to foster a creative and collaborative environment where experienced talent can come together to develop games driven by our common passions.”

Co-founder Nico Augusto added, “The core team at Atlantis Studio is composed of exceptional and talented individuals. Together, we are looking forward to sharing with everyone the world we are crafting!”



ru war u.a. creative director von the order 1886 und den beiden god of war psp ablegern chains of olympus und ghost of sparta. ready at dawn wurde letzten august unter meta endgültig geschlossen.

ist auf jeden fall nicht die schlechteste idee neue studios außerhalb der usa zu eröffnen. 😬

edit: okay, dieser nico augusto (der andere mitbegründer von atlantis) ist scheinbar eine sehr, sehr fragwürdige person.
Screenshot 2025-05-27 185218.png
 
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Para

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electronic arts hat das black panther spiel nun offiziell gecancelt und direkt dabei das studio (cliffhanger games) geschlossen
In an email sent to staff from EA Entertainment president Laura Miele, Miele said that these changes, alongside other recent cancellations and layoffs, are being done to "sharpen our focus and put our creative energy behind the most significant growth opportunities."

In addition to closing Cliffhanger and canceling Black Panther, EA is also laying off some individuals on both its mobile and central teams. When asked for an exact number of individuals impacted, EA declined to comment. IGN understands the total number of affected individuals in this wave is less than the roughly 300 roles cut last month across Respawn and EA's Fan Care teams - but cannot confirm by how much.
To that end, Miele's email continues, the company is focusing on a small handful of franchises going forward: Battlefield, The Sims, Skate, and Apex Legends. Miele also reassures EA will continue to invest in its Iron Man game at Motive and the third Star Wars: Jedi game, as well as it maintain its mobile business despite today's cuts, while Bioware works on the next Mass Effect. Additionally, last year, CEO Andrew Wilson announced the company would be "moving away from development of future licensed IP that we do not believe will be successful in our changing industry."

wollen allgemein abstand von anderen lizenz ips nehmen. aktuell befindet sich noch ein iron man spiel und der dritte ableger der star wars jedi reihe von respawn bei ea in entwicklung.
 

Para

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und es geht weiter: das polnische entwicklerstudio people can fly hat heute verkündet, dass sie die entwicklung von zwei titeln gestoppt haben. einmal project gemini, bei dem square enix als publisher fungiert haben soll, und project bifrost, welches sie selber publishen wollten. das führt natürlich wieder zu erneuten entlassungen innerhalb des studios, auch wenn noch nicht bekannt ist, wie viele es betrifft.

erst letztes jahr im april hatten sie project dagger offiziell gecancelt, welches von take-two finanziert werden sollte.
aktuell hat das studio noch zwei andere spiele in entwicklung. einmal arbeiten sie mit an gears of war: e-day (project maverick) und auch wenn es noch keinen projektnamen hat, wissen wir ja seit märz, dass sie zusammen mit playstation an einer bestehenden sony ip arbeiten.

edit: okay, project delta ist wohl der projektname.
 
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