Fox

und fertig
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Ein Nachfolger ist laut Norman Reedus bereits in Arbeit:

Okay, so you got the book going on, you've got the final season coming out, then the spinoff, and you're filming Death Stranding, the video game.

We just started the second one.

How did that come about?


Guillermo Del Toro, who gave me my first movie, called me up and said, "Hey, there's a guy named Hideo Kojima, he's gonna call you, just say yes." And I go, "What do you mean just say yes?" He goes, "Stop being an asshole, just say yes." Then I was in San Diego and Hideo came with a big group of people, he's from Tokyo, and he showed me what he was working on on a game called Silent Hill. I was blown away by what he was showing me, and I was like, "Yes, let's do this." It's not Ms. Pacman; it's so realistic, it's so futuristic, it's so complicated and beautiful, and I was completely blown away.

It took me maybe two or three years to finish all the MoCap sessions and everything. It takes a lot of work. And then the game came out, and it just won all these awards, and it was a huge thing, so we just started part two of that.
 

Para

Team | Content
bei norman merkt man halt schön den unterschied zwischen der film- und der videospielindustrie. während bei filmen eher selten ein großes geheimnis über startende projekte und castings gemacht wird, sieht das bei den videospielen eben komplett anders aus und als buddy von kojima muss man da auch keine nda unterschreiben. :ugly:

hat ja schon im august letzten jahres darüber frei geredet, dass sie demnächst mit der death stranding fortsetzung starten werden.
Norman Reedus bestätigt in einem Interview einen Nachfolger + Kojima und Playstation halten aktuell Verhandlungen
 

funGus

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Death Stranding Making of geplant

11.11.22 - Die Kojima Productions wollen zu Death Straning (PS5, PS4) noch ein Making of veröffentlichen. Das sagte Hideo Kojima in seinem neuesten Brain Structure Podcast.

Die Entwickler haben zahlreiches Filmmaterial über die Entstehung des Spiels vorliegen: Von den ersten Tagen, als das Studio gerade gegründet wurde, bis hin zur Fertigstellung. Kojima sagt, dass das Material so umfangreich ist, dass man es bislang nicht veröffentlichen konnte. Niemand konnte diese Unmengen an Videos organisieren und das Material vernünftig auswerten.

Eigentlich sollte das Making of mit dem Death Stranding Director's Cut erscheinen - doch es war einfach zuviel. Mittlerweile arbeiten sich die Entwickler durch die Videos und stellen langsam ein Making of zusammen. "Ich muss allerdings noch entscheiden, wann ich es veröffentlichen will. Es ist zwar das Making of von Death Stranding, aber es ist auch ein bisschen wie eine Dokumentation über mich", sagt Kojima.

Quelle: www.gamefront.de