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America`s Most Wanted

Stranger in a Strange Land

Nintendo schaltet eShop der Switch 2 vor Marktstart frei​


04.06.25 - Kurz vor dem offiziellen Verkaufsstart der neuen Switch 2 am 05.06.25 hat Nintendo den zugehörigen eShop aktiviert: Damit erhalten erste Nutzer mit Vorabzugang - darunter Pressevertreter - bereits Zugriff auf digitale Inhalte.

Sie können Spielecodes einlösen und erste Spiele herunterladen. Obwohl der eShop derzeit noch nicht allgemein zugänglich ist, markiert seine Freischaltung einen wichtigen Schritt in der Einführungsphase der Switch 2: Der digitale Marktplatz bildet nämlich das zentrale Vertriebsmodell für Spiele auf der neuen Plattform.

Nintendo bereitet mit Patches Switch 2-Kompatibilität für bestehende Spiele vor​


04.06.25 - Nintendo hat eine neue Welle an Software-Updates veröffentlicht, um die Kompatibilität bestehender Switch 1-Spiele mit der Switch 2-Konsole zu verbessern. Die Aktualisierungen betreffen mehrere populäre Titel wie Super Mario 3D All-Stars, Pikmin 3 Deluxe, Xenoblade Chronicles 3 sowie die Kirby-Reihe und Super Mario Bros. Wonder.

Im Mittelpunkt stehen technische Anpassungen, die das Spielerlebnis auf der neuen Hardware optimieren sollen. Besonders relevant: Super Mario 3D All-Stars lässt sich auf der Switch 2 nur mit dem neuen Patch starten. Bei Pikmin 3 Deluxe wurde ein Problem mit Bildschirmflackern zumindest teilweise behoben; ein vollständiger Fix ist angekündigt.

Die Updates laufen unter neuen Versionskennzeichnungen wie "1.0.0a" oder "4.0.0a". Diese werden im Hauptmenü der Konsole sichtbar, obwohl im Spiel selbst weiterhin die ursprüngliche Versionsnummer angezeigt wird. Für Kirby's Dream Buffet und Kirby Star Allies sowie weitere Spiele wurden allgemeine Verbesserungen vorgenommen, die jedoch nicht im Detail spezifiziert sind.

Nintendo zeigt Video mit neuer GameShare-Funktion der Switch 2​


03.06.25 - Nintendo hat in einem aktuellen Video die Funktionsweise der neuen GameShare-Technologie der Switch 2 vorgestellt. Die Funktion erlaubt es, ausgewählte Multiplayer-Spiele lokal an andere Nutzer weiterzugeben - auch wenn diese das Spiel selbst nicht besitzen. Voraussetzung ist lediglich ein eigenes Gerät, entweder eine Switch 2 oder eine Switch 1.

Gezeigt wird die Anwendung anhand von 51 Worldwide Games, das zum Start der Switch 2 am 05.06.25 ein kostenloses Upgrade erhält: Über das GameShare-Menü kann der Besitzer einer Switch 2 das Spiel an nahegelegene Konsolen übertragen. Diese laden den Titel über das GameShare-Symbol im Hauptmenü und nehmen so an einer lokalen Multiplayer-Session teil.

Die Funktion überträgt nicht einfach ein Videobild, sondern ermöglicht jedem Teilnehmer eine eigene Perspektive im Spiel, so als besäße jeder eine eigene Kopie. Dies wurde im Beispiel des Brettspiels Renegade demonstriert.

Auch neue Spiele wie Survival Kids, das kooperatives Spielen zu dritt erlaubt, unterstützen die GameShare-Technologie.
CLICK VIDEO (New video showing how to play with other people using GameShare)

Nintendo bereitet US-Händler auf Switch 2-Ausverkauf vor​


03.06.25 - Kurz vor der Markteinführung der Switch 2 deutet vieles auf eine stark begrenzte Verfügbarkeit hin: Medienberichten zufolge verschickt Nintendo derzeit "Out of Stock"-Hinweisschilder an Einzelhändler in den USA. Diese sollen in den Filialen sichtbar platziert werden, sobald die Konsolen ausverkauft sind.

Ein auf Reddit veröffentlichtes Foto eines solchen Schildes zeigt ein offizielles Motiv der Switch 2 mit dem deutlichen Hinweis "Nicht auf Lager". Laut dem Beitrag stammt das Material direkt von Nintendo und wurde gezielt zur Kundeninformation versendet.

Beobachter werten den Schritt nicht nur als logistische Maßnahme, um Verkaufsmitarbeiter zu entlasten. Vielmehr erzeugt die prominente Platzierung solcher Schilder auch einen Marketingeffekt: Sie signalisiert hohe Nachfrage und kann den Eindruck verstärken, dass es sich um ein besonders begehrtes Produkt handelt. Die Switch 2 kommt am 05.06.25 weltweit auf den Markt.

Quelle: www.gamefront.de
 
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Dr.Acula

Mitglied
Unterschiedliche Cartridge-Farben wären eine Idee gewesen...

Diese Gamekey Spiele sind quasi nur ein Download Code oder?
Es ist die Download-Lizens. Das Spiel wird (vermutlich) nicht an deinen Account gebunden, wie wenn du es im Online-Store kaufst und du kannst die Cardridge weiter verkaufen. In Hinblick auf die potentielle Spielegröße und dass größere Cardridges für den Vertrieb auch Einbußen bei den Einnahmen bedeuten, kann ich den Schritt aus rein wirtschaftlicher Sicht nachvollziehen. Auch weil eh kaum noch ein Spiel erscheint, dass direkt von der Cardridge oder der BD spielbar wäre (im Sinne von Bugs, etc.) und sowieso ein Day One Patch nötig ist. Aber aus Sammlersicht ist das einfach nur Scheiße, aber immer noch besser als die Spiele für PC, die meist nur nen Steam-Key enthalten, den man dann eben nicht weiter verkaufen kann, sobald das Spiel aktiviert wurde.

Ja, genau. Dank dieser Idee von Nintendo wird meine Spielebibliothek auf der Switch 2 vermutlich deutlich kleiner als bei der 1. ich habe dann doch wenig Lust, nur nen Key zu kaufen, der dann im Zweifel in 10 Jahren nicht mehr funktioniert, weil mal wieder Server abgeschaltet wurden.
Das ist eine berechtigte Sorge...

Stimmt es eig, dass Nintendo die Konsole quasie Remote unbrauchbar machen kann, wenn man etwas damit macht, was denen nicht in den Kram passt?
 

Para

Team | Admin
Team | Content
Stimmt es eig, dass Nintendo die Konsole quasie Remote unbrauchbar machen kann, wenn man etwas damit macht, was denen nicht in den Kram passt?

scheinbar, aber das ist ehrlich gesagt ein alter hut? nintendo, sony und microsoft können schon länger aus der ferne konsolen "bricken", wenn irgendwas illegales damit festgestellt wird bzw. man deren terms of service bricht.

hier z.b. bei sony:
If SIE Inc determines that you have violated this Agreement's terms, SIE Inc may itself or may procure the taking of any action to protect its interests such as disabling access to or use of some or all System Software, disabling use of this PS5 system online or offline, termination of your access to PlayStation™Network, denial of any warranty, repair or other services provided for your PS5 system, implementation of automatic or mandatory updates or devices intended to discontinue unauthorized use, or reliance on any other remedial efforts as reasonably necessary to prevent the use of modified or unpermitted use of System Software.

uns betrifft es aber nicht, da das illegal in der eu ist. noch.
 
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Dr.Acula

Mitglied
Naja gut, Softwareseitig...hatte nur in Bezug auf die Switch irgendwie was gemeint gelesen zu haben, dass sie auch die Hardware durchbrutzeln können...
 

Beardsome

Gaymer (He/Him/They/Them)
Der olle Bezos hat heute Versandt und laut DHL soll sie Morgen kommen.... Ich bin gespannt.
Meine kommt wohl erst morgen, hab meine Paketumleitung vergessen 😭

Kann auch an der Auslieferungsmenge an Paketen liegen für Berlin.

Vielleicht ist das tracking System nur überfordert denn es ist in meiner Region, und bei älteren Paketen sind die trotzdem am gleichen Tag angekommen :sweat:
 

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Stranger in a Strange Land

Drei Minispiele der Nintendo Switch 2 Welcome Tour nur mit Spezialzubehör spielbar​


05.06.25 - Für den vollständigen Zugriff auf sämtliche Inhalte von Nintendo Switch 2 Welcome Tour ist weiteres Zubehör nötig. Das schreibt Nintendosoup.com. Insgesamt umfasst das Spiel 34 Minispiele und technische Demos. Laut Angaben auf der offiziellen Website lassen sich alle 12 Ausstellungsbereiche grundsätzlich betreten, jedoch erfordern drei der Spielinhalte spezielles Zubehör.

Für ein Minispiel wird eine USB-Kamera benötigt, während ein weiteres den Einsatz eines Controllers mit GL/GR-Tasten voraussetzt - entweder über den Switch 2 Pro Controller oder das Joy-Con 2-Ladegriff-Zubehör. Ein drittes Minispiel sowie eine technische Demonstration lassen sich nur auf einem Fernseher oder Monitor mit 4K-Unterstützung vollständig erleben.

Zwar ist der Zugang zu allen Bereichen auch ohne diese Peripheriegeräte möglich, doch wer das Spiel zu 100 Prozent abschließen möchte, muss in sämtlichen Minispielen alle drei Medaillen gewinnen - was ohne entsprechendes Zubehör nicht realisierbar ist.

Die Nintendo Switch 2 Welcome Tour dient nicht nur der Unterhaltung, sondern demonstriert zugleich die technischen Fähigkeiten der neuen Konsole. Sie positioniert sich als Mischung aus Showroom, Spielesammlung und Machbarkeitsstudie.

Quelle: www.gamefront.de

 
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Spracherkennung überträgt auch Schimpfwörter ungefiltert​


06.06.25 - Mit dem neuen GameChat-Feature der Switch 2 erweitert NIntendo seine Barrierefreiheitsfunktionen deutlich, sorgt aber gleichzeitig für überraschende Reaktionen: Die integrierte Spracherkennung überträgt Gespräche per Sprache-zu-Text-Technologie nahezu wortgetreu - inklusive nicht jugendfreier Ausdrücke.

Nutzer berichten, dass selbst starke Kraftausdrücke unzensiert im Chatprotokoll erscheinen, wie Games Radar schreibt.

Die Spracherkennung ist Teil der Barrierefreiheitsoptionen der Konsole und lässt sich manuell über die Einstellungen einschalten. Der eigentliche Sprachchat wird per Tastendruck gestartet, während die Transkriptionsfunktion separat zugeschaltet werden muss. Die unzensierte Übertragung ist somit kein Standard, sondern eine bewusste Option für Nutzer.

Nintendo äußerte sich bislang nicht zur Möglichkeit künftiger Filtermechanismen.

Super Smash Bros. Ultimate: Nintendo warnt vor Abstürzen auf Switch 2​


06.06.25 - Nach dem gestrigen Marktstart der Switch 2 warnt Nintendo vor Kompatibilitätsproblemen beim Prügelspiel Super Smash Bros. Ultimate. Wie das Unternehmen auf seiner offiziellen Support-Seite mitteilt, kann es zu Spielabbrüchen kommen, wenn Nutzer der neuen Konsole online gegen Spieler auf der Switch 1 antreten - insbesondere dann, wenn Mii-Kämpfer verwendet werden.

Das Spiel endet unter diesen Bedingungen abrupt, ohne Möglichkeit zur Fortsetzung. Nintendo bestätigte, dass ein Fehler vorliegt und ein Software-Update geplant ist. Ein konkreter Zeitpunkt für die Veröffentlichung des Patches wurde bislang jedoch nicht genannt.

Quelle: www.gamefront.de
 
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