Final Fantasy XVI

Para

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Entwickler: Square Enix
Publisher: Square Enix
System: PC & PS5
Release: PS5: 22. Juni 2023 / PC: TBA
FINAL FANTASY XVI brings players into a world where Eikons are powerful and deadly creatures that reside within Dominants—a single man or woman who is blessed with the ability to call upon their dreaded power. The story follows Clive Rosfield, a young man dedicated to mastering the blade, who is dubbed the First Shield of Rosaria and tasked to guard his younger brother Joshua—the Dominant of the Phoenix. Unexpected events set Clive on a dark and dangerous road to revenge.

 
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drizzt

Reanthusiast
paar neue infos zur entwicklung aus dem heutigen endwalker stream:

-don't want to drizzt feed info

Disappointed How I Met Your Mother GIF by Laff
 
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Para

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auch wenn es auf der tgs kein neues material gab, hat yoshida paar infos über die entwicklung gedroppt.

  • Main Scenario are complete
  • Models are almost complete
  • They just have to brush up some of the quality a bit
  • Yoshida said Square would kill him if he revealed how much time production lasted (my guess is since Heavensward so 2015/2016)
  • They started with the scenario and they didn't stop working on it. They started with a small number of people. The production period was long but they didn't want to increase manpower until they had something that was good and they decided on what they wanted to do.
  • They prioritized scenario and then divided the scenes
  • Sakaguchi asked if he could write a quest for the game. Yoshida said he could do it for FF14 instead, he replied he doesn't want to go against Matsuno and Yoko

hoffentlich wird das was in 2022.
 
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Para

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yoshida meldet sich mal wieder. covid hat die ganze entwicklung um ein halbes jahr ausgebremst (ähnlich wie bei endwalker) und der nächste große reveal zu ff16 wird es frühling 2022 geben, wahrscheinlich dann mit einem release date.


der frühling geht offiziell bis ende juni, somit würde die e3 noch in dem zeitraum fallen.
 

Para

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der titel befindet sich laut einem neuen interview mit yoshida in der letzte phase der entwicklung.
Right now the development of FF16 is in its final stage. As a single player game, we are aiming to integrate story and gameplay even further. Different to a game where many people play online at the same time, the extent to which the game has an individual focus changes how immersed you are in the story. I think it's become a story with quite a lot of depth. To people who have grown up, entered working society and think "reality isn't as easy-going as a video game", and at some point ended up separating from Final Fantasy, we want to want them to remember their passion from back then. We're making the game with that intention.

nach dem allgemeinen verständnis müsste er damit die polishing phase meinen, die bei so welchen titeln mindestens ca. 6 monate dauert. release dieses jahr könnte also theoretisch noch möglich sein, je nachdem wann sie damit angefangen haben, aber ich denke eher wir bekommen dann im sommer ein sicheres release datum für anfang 2023. gerade da ja noch forspoken für oktober geplant ist.
 

Para

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hmmm, weiß nicht ob wir deswegen darauf schließen können. wie im beitrag drüber erwähnt, hat square enix eben auch noch forspoken für oktober in der pipeline. glaube nicht dran, dass sie beide titel noch so nah veröffentlichen, außer square ist es egal und sie erhoffen sich eh nicht viel mit forspoken. 😬
 

Bart Wux

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Es ist Square. Denen ist alles zu zu trauen. Und am Ende ist man enttäuscht über die Zahlen.

Ist schon bekannt, in wie vielen Teilen FF XVI kommen soll? :sneaky2:
 

0shikuru

dissociative
Gibt halt ansonsten relativ wenig Infos bisher oder? Ja, geile Trailer, aber wie sieht es aus mit Open World? Quests? Secret Bosse? CHOCOBOOHS

Definitiv Fragen, die man nach XV stellen sollte. Auch wenn ich Fan von XV bin, aber Dungeons und generell Open World waren halt whack und leer zum großen Teil.
 

Fox

und fertig
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Ganz ehrlich: Der Trailer hat mich überraschend kalt gelassen. Ich weiß selbst nicht genau, warum. Ich hoffe sehr, dass das UI noch Platzhalter ist, denn das cleane, moderne Design mit den glänzenden Balken passt so gar nicht zum fantastischen, mittelalterlichen Setting. Komplettes Miss-Match. Dazu vermisse ich in den Kampfszenen eine FF-typische Party. Ist man nur noch alleine unterwegs? Gepaart mit dem scheinbar sehr actionlastigen Kampfsystem und den hektischen Bewegungen wirkt das auf mich beinahe wie ein Hack'nSlay der Sorte DMC. Außerdem wirken Gesichter und Mimik etwas altbacken und hölzern, da hätte ich mehr erwartet. Hauptcharakter hat in den Trailern bisher auch null Profil.

Aber gut, ist, wie wir jetzt wissen, auch noch über ein Jahr hin bis zum Release – mögliche Verschiebungen noch nicht mit eingerechnet. Wenn das Spiel wirklich so gut wie fertig ist, wie die Entwickler behaupten, hat man bis dahin ja noch viel Zeit, um es zu polieren.

Edit:
Okay, der Combat Director kommt von Devil May Cry 5. Das erklärt dann natürlich alles.

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Para

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maehiro für creative director & original screenplay (der kopf hinter heavensward) und minagawa als art director ist auch ziemlich gut. yoshida hat da echt das perfekte team zusammengestellt.

der neue trailer hat auch ganz gut veranschaulicht, wieso sie es damals als erwachsenes final fantasy angeteasert hatten.

sex:
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gore:
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garuda 😳
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silbex

hmmm
Mich hat der Trailer gestern absolut gepackt und auch beim erneuten Anschauen hat er nichts von der Faszination eingebüßt. Dieser westliche Touch macht echt richtig viel her. Das Kampfsystem, vor allem bei solch einem Combat Director, sieht vielversprechend aus.

Endlich mal wieder ein Spiel, dass mich im Vorfeld gespannt auf das finale Produkt macht. Mit Abstrichen habe ich das nur bei Starfield, aber dass stellt sich jetzt deutlich hinter FF XVI an.
 
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